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Pays de la lumière, de la méchanceté et du pouvoir

 
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Montagne du Pouvoir

Cette montagne est la plus haute de toutes. Elle est faîte uniquement de roche, c'est le lieu idéal pour les combats. Une fois un peu plus haut, les lions contrôlants la foudre peuvent devenir plus puissants, car le tonerre gronde au sommet. Il est déconseillé de sauter dans cet endroit, sauf si certains lions ont des ailes...
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Contrée de Sable

Cet endroit est vaste, et le sable bouge dans tous les sens, il est donc très difficile de tenir debout. Le sable est extrèment brillant et étincellant, il produit donc beaucoup de lumière. Quand les dunes bougent, on peut parfois voir des os d'anciennes batailles...C'est ici aussi que se produisent les combats...
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Salle de la Lumière

Cette salle est comme l'intérieur d'une grotte, en beaucoup plus immense. Le sol, les murs, et le plafond sont en or. Le soleil arrive même à pénétrer à l'intérieur. Vous pouvez peut-être trouver des Kabandos, en cherchant dans les moindres recoins. Mais pourquoi cette salle est si spéciale ? Simplement car elle fait apparaître ce que vous souhaitez le plus au monde, et qu'une fois que vous en avez profiter, le fait disparaître.
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Verger des Armes

Cette endroit est très chaleureux. C'est un simple coin d'herbe au pied des montagnes. Il y a des fruits qui, comme le nom de l'endroit l'indique, peuvent vous rendre puissant, niveau énergie. Ils sont très brillants et juteux, donc ce verger est idéal pour faire le plein d'énergie.
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L'Antre du Roi

C'est ici que règne le diabolique roi Critias. Il peut contrôler la lumière comme il le désir, son élément étant très puissant, cela fait du lui un vrai méchant...Il peut envoyer de la foudre, la lumière du soleil, tout ce qu'il veut pour récupérer avec son ami, le roi de la nature, les médaillons des trois autres rois...Sa demeure est un temple étrange. Il est construit entièrement avec de l'or, et le plafond est ouvert, pour le soleil...
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11Le Ciel un Soir ...
Dim 4 Nov - 23:51
Critias Voir le dernier message
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